Maksullinen China

Feastopia - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Feastopia

Pelistä

$13.99

29.1.2026

White Star Studio

IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(259)

Pelistä

$13.99

White Star Studio

IndieArk

29.1.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(259)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$60K$40K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
7K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2026-01-29
15K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
41%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €13.79. USD-viite: $13.99.

GameSensor 2026-06-09. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-01-30) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Feastopia: «EUR fi-sivusto» 2026-06-09 €13.79, USD $13.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2026-01-30).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Feastopia”-sivulla?
2026-06-09: ~€13.79 kieliin sidotulle kaupalle + $13.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Feastopia näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Feastopia kohdalla?
2026-01-30 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Feastopia julkaistiin Steamissa 29. tammikuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän White Star Studio 4. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Feastopia sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin Skewer of Heroes: Bubble Survivors kanssa verrattuna Feastopia saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1543 % korkeampi verrattuna peliin Skewer of Heroes: Bubble Survivors samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 438 % alhaisempi verrattuna kehittäjän White Star Studio viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan IndieArk katalogissa Feastopia sijoittuu tällä hetkellä sijalle 39 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.