Maksullinen China

Cinderia - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Cinderia

Pelistä

$17.99

30.3.2026 EARLY ACCESS

MyACG Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3510)

Pelistä

$17.99

MyACG Studio

30.3.2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3510)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$700K$400K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
60K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €17.49. USD-viite: $17.99.

GameSensor 2026-06-12. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-03-30) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Cinderia: «EUR fi-sivusto» 2026-06-12 €17.49, USD $17.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2026-03-30).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Cinderia”-sivulla?
2026-06-12: ~€17.49 kieliin sidotulle kaupalle + $17.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Cinderia näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Cinderia kohdalla?
2026-03-30 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Cinderia julkaistiin Steamissa 30. maaliskuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin 10K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta $100K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän MyACG Studio 7. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Cinderia sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Yao-Guai Hunter kanssa verrattuna Cinderia saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 107 % korkeampi verrattuna peliin Yao-Guai Hunter samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 132 % korkeampi verrattuna kehittäjän MyACG Studio viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan MyACG Studio katalogissa Cinderia sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.