Maksullinen

Can we be three? - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Can we be three?

Pelistä

$6.99

25.9.2024

Ume Softworks

Ume Softworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Pelistä

$6.99

Ume Softworks

Ume Softworks

25.9.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2024-09-25
0.1K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
64%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €6.89. USD-viite: $6.99.

GameSensor 2026-06-22. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-09-26) Steamin EUR-taso on liikkunut ~25%.

Can we be three?: «EUR fi-sivusto» 2026-06-22 €6.89, USD $6.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~25% (lähtö 2024-09-26).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Can we be three?”-sivulla?
2026-06-22: ~€6.89 kieliin sidotulle kaupalle + $6.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Can we be three? näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Can we be three? kohdalla?
2024-09-26 → viimeisin snapshot EUR: ~25%.

Tiedot


Can we be three? julkaistiin Steamissa 25. syyskuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 9 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Ume Softworks 4. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Can we be three? sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, korea, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Weekend in Waimanalo kanssa verrattuna Can we be three? saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 138 % alhaisempi verrattuna peliin Weekend in Waimanalo samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 122 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Ume Softworks viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Ume Softworks katalogissa Can we be three? sijoittuu tällä hetkellä sijalle 4 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.