Maksullinen

SoulWander - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

SoulWander

Pelistä

$9.99

28.9.2025 EARLY ACCESS
10.3.2026 FULL RELEASE

MYMEStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Pelistä

$9.99

MYMEStudio

28.9.2025 EARLY ACCESS
10.3.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €9.75. USD-viite: $9.99.

GameSensor 2026-06-07. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

SoulWander: «EUR fi-sivusto» 2026-06-07 €9.75, USD $9.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

SoulWander: Early Access 2025-09-28, versio 1.0 2026-03-10; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „SoulWander”-sivulla?
2026-06-07: ~€9.75 kieliin sidotulle kaupalle + $9.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma SoulWander näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko SoulWander EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2025-09-28; julkaisuikkuna 2026-03-10; vertaa tuloksia.

Tiedot


SoulWander julkaistiin Steamissa 19. joulukuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän MYMEStudio 6. julkaistu peli ja 3. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten SoulWander sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: korea, perinteinen kiina, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin One and Done kanssa verrattuna SoulWander saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % korkeampi verrattuna peliin One and Done samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 267 % korkeampi verrattuna kehittäjän MYMEStudio viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Gonggamore Contents katalogissa SoulWander sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.