Maksullinen

STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son

Pelistä

$14.99

17.4.2025

UME STUDIOS

UME STUDIOS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Pelistä

$14.99

UME STUDIOS

UME STUDIOS

17.4.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €14.79. USD-viite: $14.99.

GameSensor 2026-06-20. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son: «EUR fi-sivusto» 2026-06-20 €14.79, USD $14.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son”-sivulla?
2026-06-20: ~€14.79 kieliin sidotulle kaupalle + $14.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son julkaistiin Steamissa 17. huhtikuuta 2025 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän UME STUDIOS 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, puola, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son kanssa verrattuna STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1593 % alhaisempi verrattuna peliin STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 846 % alhaisempi verrattuna kehittäjän UME STUDIOS viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan UME STUDIOS katalogissa STAY ALIVE MY SON (PC Version): A True Story About A Father's Search For His Son sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.