Maksullinen

E-Commerce Simulator 2025 - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

E-Commerce Simulator 2025

Pelistä

$9.99

1.5.2025

Voxel Bytes

Voxel Bytes

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Pelistä

$9.99

Voxel Bytes

Voxel Bytes

1.5.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €9.75. USD-viite: $9.99.

GameSensor 2026-06-13. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

E-Commerce Simulator 2025: «EUR fi-sivusto» 2026-06-13 €9.75, USD $9.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „E-Commerce Simulator 2025”-sivulla?
2026-06-13: ~€9.75 kieliin sidotulle kaupalle + $9.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma E-Commerce Simulator 2025 näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


E-Commerce Simulator 2025 julkaistiin Steamissa 31. tammikuuta 2025 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Voxel Bytes 5. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten E-Commerce Simulator 2025 sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, saksa, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Late Night Drift kanssa verrattuna E-Commerce Simulator 2025 saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 253 % korkeampi verrattuna peliin Late Night Drift samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 262 % korkeampi verrattuna kehittäjän Voxel Bytes viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Voxel Bytes katalogissa E-Commerce Simulator 2025 sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.