Maksullinen China

Flash Doll - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Flash Doll

Pelistä

$8.99

19.12.2024 EARLY ACCESS
14.2.2025 FULL RELEASE

Game Star

Game Star

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(977)

Pelistä

$8.99

Game Star

Game Star

19.12.2024 EARLY ACCESS
14.2.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(977)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$100K$80K
Myydyt kappaleet
20K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €8.50. USD-viite: $8.99.

GameSensor 2026-06-16. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-12-19) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Flash Doll: «EUR fi-sivusto» 2026-06-16 €8.50, USD $8.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Flash Doll: Early Access 2024-12-19, versio 1.0 2025-02-14; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Flash Doll”-sivulla?
2026-06-16: ~€8.50 kieliin sidotulle kaupalle + $8.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Flash Doll näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Flash Doll EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2024-12-19; julkaisuikkuna 2025-02-14; vertaa tuloksia.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Flash Doll kohdalla?
2024-12-19 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Flash Doll julkaistiin Steamissa 18. joulukuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Game Star 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Flash Doll sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin miniBONG kanssa verrattuna Flash Doll saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 122 % alhaisempi verrattuna peliin miniBONG samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 124 % korkeampi verrattuna kehittäjän Game Star viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Game Star katalogissa Flash Doll sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.