Maksullinen

I am Reptile - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

I am Reptile

Pelistä

$5.99

18.6.2025

diedemor studio

diedemor studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Pelistä

$5.99

diedemor studio

diedemor studio

18.6.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2025-06-18
1.3K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
31%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €5.89. USD-viite: $5.99.

GameSensor 2026-06-07. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

I am Reptile: «EUR fi-sivusto» 2026-06-07 €5.89, USD $5.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „I am Reptile”-sivulla?
2026-06-07: ~€5.89 kieliin sidotulle kaupalle + $5.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma I am Reptile näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


I am Reptile julkaistiin Steamissa 28. helmikuuta 2025 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän diedemor studio 4. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten I am Reptile sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, bulgaria. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin Middle Evil: The Priest kanssa verrattuna I am Reptile saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 102 % alhaisempi verrattuna peliin Middle Evil: The Priest samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 195 % alhaisempi verrattuna kehittäjän diedemor studio viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan diedemor studio katalogissa I am Reptile sijoittuu tällä hetkellä sijalle 4 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.