Velocity 2X - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Velocity 2X näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Velocity 2X julkaistiin Steamissa 19. elokuuta 2015 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän FuturLab 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Velocity 2X sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, ranska, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin Velocity®Ultra kanssa verrattuna Velocity 2X saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 108 % korkeampi verrattuna peliin Velocity®Ultra samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 9903 % alhaisempi verrattuna kehittäjän FuturLab viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Sierra katalogissa Velocity 2X sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Kehittäjä/julkaisijamaat: United Kingdom - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.