Maksullinen

Anti-Opoly - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Anti-Opoly

Pelistä

$0

14.8.2015

Webfoot

Viva Media

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58)

Pelistä

$0

Webfoot

Viva Media

14.8.2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$20K$10K
Myydyt kappaleet
3K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-19. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Anti-Opoly näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Anti-Opoly julkaistiin Steamissa 14. elokuuta 2015 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Webfoot 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Anti-Opoly sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, ranska, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 118 % korkeampi verrattuna kehittäjän Webfoot viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Viva Media katalogissa Anti-Opoly sijoittuu tällä hetkellä sijalle 27 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.