Maksullinen

Cyber Girl 2.0: RUNNING - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Cyber Girl 2.0: RUNNING

Pelistä

$9.99

10.3.2025

PsychoGameFan

(0)

Pelistä

$9.99

PsychoGameFan

10.3.2025

(0)

Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $9.99.

GameSensor 2026-06-14. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Cyber Girl 2.0: RUNNING”-sivulla?
2026-06-14: vain USD (~$9.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Cyber Girl 2.0: RUNNING näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Cyber Girl 2.0: RUNNING julkaistiin Steamissa 10. maaliskuuta 2025 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän PsychoGameFan 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Cyber Girl 2.0: RUNNING sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: brasilianportugali, bulgaria, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Cyber Girl 1.1: REBOOT kanssa verrattuna Cyber Girl 2.0: RUNNING saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % alhaisempi verrattuna peliin Cyber Girl 1.1: REBOOT samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän PsychoGameFan viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan ImagineVR/ImaginePLAY katalogissa Cyber Girl 2.0: RUNNING sijoittuu tällä hetkellä sijalle 7 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.