Maksullinen

Crabmeat - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Crabmeat

Pelistä

$7.99

10.3.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(162)

Pelistä

$7.99

10.3.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(162)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$30K$20K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
4K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2026-03-10
8.4K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
38%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €7.79. USD-viite: $7.99.

GameSensor 2026-06-05. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-03-11) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Crabmeat: «EUR fi-sivusto» 2026-06-05 €7.79, USD $7.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2026-03-11).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Crabmeat”-sivulla?
2026-06-05: ~€7.79 kieliin sidotulle kaupalle + $7.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Crabmeat näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Crabmeat kohdalla?
2026-03-11 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Crabmeat julkaistiin Steamissa 10. maaliskuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Nicholas McDonnell 2. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Crabmeat sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, korea, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin KILLBUG kanssa verrattuna Crabmeat saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 297 % alhaisempi verrattuna peliin KILLBUG samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 198 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Nicholas McDonnell viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Searching Interactive katalogissa Crabmeat sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.