Maksullinen

Stiff Neck - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Stiff Neck

Pelistä

$6.99

2.4.2026

Tailtone Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(918)

Pelistä

$6.99

Tailtone Games

2.4.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(918)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$70K$40K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
20K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista julkaisupäivänä 2026-04-02
16K
Toivelistan konversio30 päivää julkaisun jälkeen
122%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €6.89. USD-viite: $6.99.

GameSensor 2026-06-06. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-04-03) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Stiff Neck: «EUR fi-sivusto» 2026-06-06 €6.89, USD $6.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2026-04-03).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Stiff Neck”-sivulla?
2026-06-06: ~€6.89 kieliin sidotulle kaupalle + $6.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Stiff Neck näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Stiff Neck kohdalla?
2026-04-03 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Stiff Neck julkaistiin Steamissa 31. tammikuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin 3K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta $10K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän 伤官制作组 Team Uranian 2. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Stiff Neck sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Ignited in Cavern kanssa verrattuna Stiff Neck saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 166 % korkeampi verrattuna peliin Ignited in Cavern samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 125 % korkeampi verrattuna kehittäjän 伤官制作组 Team Uranian viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Tailtone Games katalogissa Stiff Neck sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.