Ilmainen pelata

ARIA-404: Labyrinth Protocol - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

ARIA-404: Labyrinth Protocol

Pelistä

$0 ennen 2026-02-03
Ilmainen pelata alkaen 2026-02-04

4.11.2025 EARLY ACCESS

Mann Wynn Shramana

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Pelistä

$0 ennen 2026-02-03
Ilmainen pelata alkaen 2026-02-04

Mann Wynn Shramana

4.11.2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Toivelista Early Access -julkaisupäivänä2025-11-04
0.1K
Toivelistan konversio30 päivää Early Accessin jälkeen
46%
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

ARIA-404: Labyrinth Protocol on Free-to-Play; pääkaaviot painottavat DLC:tä tai maksullisia kausia.

Pikavastaukset

ARIA-404: Labyrinth Protocol ilmainen - mitä lukea?
Kieliosuudet, toivelista, arvostelutahti. Bruttobändit kohdistavat maksullisiin mutta tämä blokki kiteyttää kiinnostusta.
Missä kielijakauma ARIA-404: Labyrinth Protocol näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


ARIA-404: Labyrinth Protocol julkaistiin Steamissa 4. marraskuuta 2025 free-to-play-pelinä. toukokuu 2026 aikana peliä asennettiin noin >1K kertaa, mikä kertoo pelaajakunnan koosta ja tulevasta monetisointipotentiaalista.

Kyseessä on kehittäjän Mann Wynn Shramana 1. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen vuoden aikana. Free-to-play-peleissäkin player stats, kielijakauma ja yhteisön aktiivisuus ovat tärkeitä mittareita Steamin menestyksen arvioinnissa.

ARIA-404: Labyrinth Protocol -pelin tärkeimmät käyttöliittymäkielet Steamissa ovat: englanti, perinteinen kiina, turkki. Näiden tietojen avulla voidaan priorisoida lokalisointia, alueellisia markkinointikampanjoita ja sisältöpäivityksiä.

Pelin tämänhetkinen käyttäjäarvio Steamissa on negatiivinen. Yhdistämällä asennusmääriä, kielijakaumaa ja arvosteluja voidaan hahmottaa selkeästi, miten peli sijoittuu PC:n free-to-play-markkinoilla.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.