Maksullinen

NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost -

Pelistä

$3.99

2.3.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Pelistä

$3.99

2.3.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €3.99. USD-viite: $3.99.

GameSensor 2026-06-15. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-03-03) Steamin EUR-taso on liikkunut ~25%.

NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost -: «EUR fi-sivusto» 2026-06-15 €3.99, USD $3.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~25% (lähtö 2026-03-03).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost -”-sivulla?
2026-06-15: ~€3.99 kieliin sidotulle kaupalle + $3.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - kohdalla?
2026-03-03 → viimeisin snapshot EUR: ~25%.

Tiedot


NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - julkaistiin Steamissa 2. maaliskuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän DCG Entertainment,Inc. 4. julkaistu peli ja 2. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, japani, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin The Grim Gamble / グリムギャンブル kanssa verrattuna NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 362 % korkeampi verrattuna peliin The Grim Gamble / グリムギャンブル samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 130 % alhaisempi verrattuna kehittäjän DCG Entertainment,Inc. viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan DCG Entertainment,Inc. katalogissa NAFUDA SAGASHI - Identetey:Lost - sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.