Maksullinen Japan

INFERNO CLIMBER - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

INFERNO CLIMBER

Pelistä

$1.49

7.7.2016 EARLY ACCESS
8.9.2016 FULL RELEASE

Arc System Works

Arc System Works

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(120)

Pelistä

$1.49

Arc System Works

Arc System Works

7.7.2016 EARLY ACCESS
8.9.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(120)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$80K$50K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
5K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €12.49. USD-viite: $14.99.

GameSensor 2026-06-06. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

INFERNO CLIMBER: «EUR fi-sivusto» 2026-06-06 €12.49, USD $14.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

INFERNO CLIMBER: Early Access 2016-07-07, versio 1.0 2016-09-08; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „INFERNO CLIMBER”-sivulla?
2026-06-06: ~€12.49 kieliin sidotulle kaupalle + $14.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma INFERNO CLIMBER näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko INFERNO CLIMBER EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2016-07-07; julkaisuikkuna 2016-09-08; vertaa tuloksia.

Tiedot


INFERNO CLIMBER julkaistiin Steamissa 7. heinäkuuta 2016 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Arc System Works 14. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten INFERNO CLIMBER sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, japani, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin XBlaze Lost: Memories kanssa verrattuna INFERNO CLIMBER saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 260 % korkeampi verrattuna peliin XBlaze Lost: Memories samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 586 % korkeampi verrattuna kehittäjän Arc System Works viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Arc System Works katalogissa INFERNO CLIMBER sijoittuu tällä hetkellä sijalle 31 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.