Maksullinen

But Why? - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

But Why?

Pelistä

$1.99

19.2.2026

Perspektik

Perspektik

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Pelistä

$1.99

Perspektik

Perspektik

19.2.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
5K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €1.99. USD-viite: $1.99.

GameSensor 2026-06-15. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-02-20) Steamin EUR-taso on liikkunut ~18%.

But Why?: «EUR fi-sivusto» 2026-06-15 €1.99, USD $1.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~18% (lähtö 2026-02-20).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „But Why?”-sivulla?
2026-06-15: ~€1.99 kieliin sidotulle kaupalle + $1.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma But Why? näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu But Why? kohdalla?
2026-02-20 → viimeisin snapshot EUR: ~18%.

Tiedot


But Why? julkaistiin Steamissa 19. helmikuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin 2K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Perspektik 5. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten But Why? sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, turkki, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin [REC] Desolation kanssa verrattuna But Why? saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 121 % alhaisempi verrattuna peliin [REC] Desolation samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 257 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Perspektik viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Perspektik katalogissa But Why? sijoittuu tällä hetkellä sijalle 5 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.