Maksullinen

Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Someday Youll Get There(언젠가는 도착해)

Pelistä

$7.99

7.4.2026

After School Vtuber

After School Vtuber

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(63)

Pelistä

$7.99

After School Vtuber

After School Vtuber

7.4.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(63)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €7.79. USD-viite: $7.99.

GameSensor 2026-06-19. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2026-04-07) Steamin EUR-taso on liikkunut ~11%.

Someday Youll Get There(언젠가는 도착해): «EUR fi-sivusto» 2026-06-19 €7.79, USD $7.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~11% (lähtö 2026-04-07).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Someday Youll Get There(언젠가는 도착해)”-sivulla?
2026-06-19: ~€7.79 kieliin sidotulle kaupalle + $7.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) kohdalla?
2026-04-07 → viimeisin snapshot EUR: ~11%.

Tiedot


Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) julkaistiin Steamissa 7. huhtikuuta 2026 ja on ollut saatavilla alustalla jo 2 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän After School Vtuber 2. julkaistu peli ja 2. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: korea, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin After School Grounds (방과후운동장) kanssa verrattuna Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 156 % alhaisempi verrattuna peliin After School Grounds (방과후운동장) samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 128 % alhaisempi verrattuna kehittäjän After School Vtuber viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan After School Vtuber katalogissa Someday Youll Get There(언젠가는 도착해) sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.