Super Cloudbuilt - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Super Cloudbuilt näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Super Cloudbuilt julkaistiin Steamissa 25. heinäkuuta 2017 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Double Eleven 5. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Super Cloudbuilt sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin PixelJunk™ Shooter Ultimate kanssa verrattuna Super Cloudbuilt saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 236 % korkeampi verrattuna peliin PixelJunk™ Shooter Ultimate samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 3710 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Double Eleven viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Double Eleven katalogissa Super Cloudbuilt sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Kehittäjä/julkaisijamaat: United Kingdom - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.