Maksullinen United Kingdom South Korea

White Day: A Labyrinth Named School - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

White Day: A Labyrinth Named School

Pelistä

$29.99

22.8.2017

SONNORI Corp

SONNORI Corp PQube

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4426)

Pelistä

$29.99

SONNORI Corp

SONNORI Corp PQube

22.8.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4426)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$3M$2M
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
100K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €29.99. USD-viite: $29.99.

GameSensor 2026-06-07. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

White Day: A Labyrinth Named School: «EUR fi-sivusto» 2026-06-07 €29.99, USD $29.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Kehittäjä/julkaisijamaat: United Kingdom, South Korea - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „White Day: A Labyrinth Named School”-sivulla?
2026-06-07: ~€29.99 kieliin sidotulle kaupalle + $29.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma White Day: A Labyrinth Named School näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


White Day: A Labyrinth Named School julkaistiin Steamissa 22. elokuuta 2017 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta $10K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän SONNORI Corp 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten White Day: A Labyrinth Named School sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, korea, englanti. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Kokonaismyynti on 298 % korkeampi verrattuna kehittäjän SONNORI Corp viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan SONNORI Corp katalogissa White Day: A Labyrinth Named School sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.