Rec Room - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Rec Room näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
- Oliko Rec Room EA:ssa Steamissa?
- Kyllä: EA 2016-06-29; julkaisuikkuna 2021-09-02; vertaa tuloksia.
Tiedot
Rec Room julkaistiin Steamissa 1. kesäkuuta 2016 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin 40K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Rec Room 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Rec Room sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: kreikka, yksinkertaistettu kiina, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Rec Room viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Rec Room katalogissa Rec Room sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Rec Room: Early Access 2016-06-29, versio 1.0 2021-09-02; vertaa ikkunoita erikseen.
Kehittäjä/julkaisijamaat: United States - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.