Loot or Die - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
USD reference: $1.99.
Pikavastaukset
- Minkä listatason GameSensor näyttää „Loot or Die”-sivulla?
- 2026-06-07: vain USD (~$1.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Loot or Die näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Loot or Die julkaistiin Steamissa 13. syyskuuta 2016 ja on ollut saatavilla alustalla jo 9 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Chris Antoni 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Loot or Die sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, espanja, turkki. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin Fright Light kanssa verrattuna Loot or Die saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 182 % korkeampi verrattuna peliin Fright Light samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 218 % korkeampi verrattuna kehittäjän Chris Antoni viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Chris Antoni katalogissa Loot or Die sijoittuu tällä hetkellä sijalle 5 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
