SugarMill - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
USD reference: $7.99.
Pikavastaukset
- Minkä listatason GameSensor näyttää „SugarMill”-sivulla?
- 2026-06-07: vain USD (~$7.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma SugarMill näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
- Oliko SugarMill EA:ssa Steamissa?
- Kyllä: EA 2016-12-16; julkaisuikkuna 2019-12-19; vertaa tuloksia.
Tiedot
SugarMill julkaistiin Steamissa 16. joulukuuta 2016 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Aatlantis Code 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten SugarMill sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, brasilianportugali, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Aatlantis Code viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Aatlantis Code katalogissa SugarMill sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

SugarMill: Early Access 2016-12-16, versio 1.0 2019-12-19; vertaa ikkunoita erikseen.