Stargazer Christmas - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Stargazer Christmas näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Stargazer Christmas julkaistiin Steamissa 1. joulukuuta 2016 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän John Wizard 10. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Stargazer Christmas sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, turkki. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin Dawn's Light 2 kanssa verrattuna Stargazer Christmas saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 154 % alhaisempi verrattuna peliin Dawn's Light 2 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 647 % alhaisempi verrattuna kehittäjän John Wizard viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan John Wizard katalogissa Stargazer Christmas sijoittuu tällä hetkellä sijalle 9 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
