Maksullinen

VRemin (Virtual Reality Theremin) - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

VRemin (Virtual Reality Theremin)

Pelistä

$0.99

21.1.2017 EARLY ACCESS
6.2.2017 FULL RELEASE

hOSHI

hOSHI

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Pelistä

$0.99

hOSHI

hOSHI

21.1.2017 EARLY ACCESS
6.2.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$30K$20K
Myydyt kappaleet
30K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €0.99. USD-viite: $0.99.

GameSensor 2026-06-20. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

VRemin (Virtual Reality Theremin): «EUR fi-sivusto» 2026-06-20 €0.99, USD $0.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

VRemin (Virtual Reality Theremin): Early Access 2017-01-21, versio 1.0 2017-02-06; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „VRemin (Virtual Reality Theremin)”-sivulla?
2026-06-20: ~€0.99 kieliin sidotulle kaupalle + $0.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma VRemin (Virtual Reality Theremin) näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko VRemin (Virtual Reality Theremin) EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2017-01-21; julkaisuikkuna 2017-02-06; vertaa tuloksia.

Tiedot


VRemin (Virtual Reality Theremin) julkaistiin Steamissa 21. tammikuuta 2017 ja on ollut saatavilla alustalla jo 5 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän hOSHI 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten VRemin (Virtual Reality Theremin) sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, saksa, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape) kanssa verrattuna VRemin (Virtual Reality Theremin) saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 144 % alhaisempi verrattuna peliin VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape) samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 312 % korkeampi verrattuna kehittäjän hOSHI viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan hOSHI katalogissa VRemin (Virtual Reality Theremin) sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.