Maksullinen Cyprus

Qbike: Cyberpunk Motorcycles - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Qbike: Cyberpunk Motorcycles

Pelistä

$0

28.7.2017 EARLY ACCESS

GexagonVR

GexagonVR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Pelistä

$0

GexagonVR

GexagonVR

28.7.2017 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$20K$10K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-13. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Kehittäjä/julkaisijamaat: Cyprus - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Qbike: Cyberpunk Motorcycles näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Qbike: Cyberpunk Motorcycles julkaistiin Steamissa 28. heinäkuuta 2017 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän GexagonVR 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Qbike: Cyberpunk Motorcycles sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, espanja, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Nevrosa: Prelude kanssa verrattuna Qbike: Cyberpunk Motorcycles saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 330 % alhaisempi verrattuna peliin Ultimate Booster Experience samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 5382 % alhaisempi verrattuna kehittäjän GexagonVR viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan GexagonVR katalogissa Qbike: Cyberpunk Motorcycles sijoittuu tällä hetkellä sijalle 4 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.