Maksullinen

BOXVR - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

BOXVR

Pelistä

$29.99

14.6.2017 EARLY ACCESS
21.5.2019 FULL RELEASE

FitXR

FitXR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1625)

Pelistä

$29.99

FitXR

FitXR

14.6.2017 EARLY ACCESS
21.5.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1625)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$1M$800K
Myydyt kappaleet
50K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €27.99. USD-viite: $29.99.

GameSensor 2026-06-08. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

BOXVR: «EUR fi-sivusto» 2026-06-08 €27.99, USD $29.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

BOXVR: Early Access 2017-06-14, versio 1.0 2019-05-21; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „BOXVR”-sivulla?
2026-06-08: ~€27.99 kieliin sidotulle kaupalle + $29.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma BOXVR näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko BOXVR EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2017-06-14; julkaisuikkuna 2019-05-21; vertaa tuloksia.

Tiedot


BOXVR julkaistiin Steamissa 14. kesäkuuta 2017 ja on ollut saatavilla alustalla jo 9 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän FitXR 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten BOXVR sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän FitXR viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan FitXR katalogissa BOXVR sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.