Maksullinen

TUBELIVE - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

TUBELIVE

Pelistä

$0

12.5.2020

hammerfist

hammerfist

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

Pelistä

$0

hammerfist

hammerfist

12.5.2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$20K$10K
Myydyt kappaleet
3K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-07. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma TUBELIVE näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


TUBELIVE julkaistiin Steamissa 12. toukokuuta 2020 ja on ollut saatavilla alustalla jo 1 kuukausi. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän hammerfist 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten TUBELIVE sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, japani, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän hammerfist viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan hammerfist katalogissa TUBELIVE sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.