Killing Time - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Killing Time näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Killing Time julkaistiin Steamissa 20. syyskuuta 2017 ja on ollut saatavilla alustalla jo 9 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän ONEONE1 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Killing Time sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on melko positiivinen. Aiemman pelin The Heiress kanssa verrattuna Killing Time saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 262 % alhaisempi verrattuna peliin The Heiress samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 248 % korkeampi verrattuna kehittäjän ONEONE1 viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Paradise Project katalogissa Killing Time sijoittuu tällä hetkellä sijalle 11 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
