Maksullinen

Selenophobia - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Selenophobia

Pelistä

$0

28.3.2018

漾夕

Paradise Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(183)

Pelistä

$0

漾夕

Paradise Project

28.3.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(183)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Myydyt kappaleet
7K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-06. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Selenophobia näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Selenophobia julkaistiin Steamissa 28. maaliskuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän 漾夕 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Selenophobia sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, korea. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän 漾夕 viimeisten 1 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Paradise Project katalogissa Selenophobia sijoittuu tällä hetkellä sijalle 19 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.