Maksullinen

Hinterhalt - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Hinterhalt

Pelistä

$1.99

2.1.2018 EARLY ACCESS
28.2.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

Pelistä

$1.99

2.1.2018 EARLY ACCESS
28.2.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K>$5K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia kesäkuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-07-15. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Hinterhalt: Early Access 2018-01-02, versio 1.0 2018-02-28; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Hinterhalt näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Hinterhalt EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2018-01-02; julkaisuikkuna 2018-02-28; vertaa tuloksia.

Tiedot


Hinterhalt julkaistiin Steamissa 2. tammikuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän FelGC.GamesDevelopment 4. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Hinterhalt sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, saksa, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Think To Die 3 kanssa verrattuna Hinterhalt saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 235 % alhaisempi verrattuna peliin Think To Die 3 samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 159 % korkeampi verrattuna kehittäjän FelGC.GamesDevelopment viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan FelGC.GamesDevelopment katalogissa Hinterhalt sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.