Maksullinen

Open Sorcery: Sea++ - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Open Sorcery: Sea++

Pelistä

$14.99

6.1.2021 EARLY ACCESS
25.1.2021 FULL RELEASE

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Pelistä

$14.99

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

6.1.2021 EARLY ACCESS
25.1.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$30K$20K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia kesäkuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €12.49. USD-viite: $14.99.

GameSensor 2026-07-15. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Open Sorcery: Sea++: «EUR fi-sivusto» 2026-07-15 €12.49, USD $14.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Open Sorcery: Sea++: Early Access 2021-01-06, versio 1.0 2021-01-25; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Open Sorcery: Sea++”-sivulla?
2026-07-15: ~€12.49 kieliin sidotulle kaupalle + $14.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Open Sorcery: Sea++ näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Open Sorcery: Sea++ EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2021-01-06; julkaisuikkuna 2021-01-25; vertaa tuloksia.

Tiedot


Open Sorcery: Sea++ julkaistiin Steamissa 6. tammikuuta 2021 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Abigail Corfman 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Open Sorcery: Sea++ sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, japani, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin Open Sorcery kanssa verrattuna Open Sorcery: Sea++ saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 153 % alhaisempi verrattuna peliin Open Sorcery samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 126 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Abigail Corfman viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Open Sorcery Games katalogissa Open Sorcery: Sea++ sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.