Maksullinen

Genesis - 创世争霸 - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Genesis - 创世争霸

Pelistä

$0

13.3.2019 EARLY ACCESS

Rampage Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(150)

Pelistä

$0

Rampage Games

13.3.2019 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(150)

Myydyt kappaleet
4K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-12. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Genesis - 创世争霸 näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Genesis - 创世争霸 julkaistiin Steamissa 13. maaliskuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Rampage Games 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Genesis - 创世争霸 sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: saksa, brasilianportugali, bulgaria. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 0 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Rampage Games viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Hainan Legendkey Network Technology Co., Ltd. katalogissa Genesis - 创世争霸 sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.