Maksullinen

Virtual Boxing League - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Virtual Boxing League

Pelistä

$19.99

15.3.2018 EARLY ACCESS
1.10.2019 FULL RELEASE

Spellbook

www.Spellbook.com

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44)

Pelistä

$19.99

Spellbook

www.Spellbook.com

15.3.2018 EARLY ACCESS
1.10.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$40K$20K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $19.99.

GameSensor 2026-06-15. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Virtual Boxing League: Early Access 2018-03-15, versio 1.0 2019-10-01; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Virtual Boxing League”-sivulla?
2026-06-15: vain USD (~$19.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Virtual Boxing League näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Virtual Boxing League EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2018-03-15; julkaisuikkuna 2019-10-01; vertaa tuloksia.

Tiedot


Virtual Boxing League julkaistiin Steamissa 15. maaliskuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Spellbook 3. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Virtual Boxing League sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, ranska, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Heroes of Dire kanssa verrattuna Virtual Boxing League saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin % verrattuna peliin samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 115 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Spellbook viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan www.Spellbook.com katalogissa Virtual Boxing League sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.