Maksullinen

Subway Simulator - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Subway Simulator

Pelistä

$14.99

16.3.2018 EARLY ACCESS
30.1.2020 FULL RELEASE

Simulators Live

Simulators Live

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Pelistä

$14.99

Simulators Live

Simulators Live

16.3.2018 EARLY ACCESS
30.1.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$80K$50K
Myydyt kappaleet
7K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-06-11. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Subway Simulator: Early Access 2018-03-16, versio 1.0 2020-01-30; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Subway Simulator näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Subway Simulator EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2018-03-16; julkaisuikkuna 2020-01-30; vertaa tuloksia.

Tiedot


Subway Simulator julkaistiin Steamissa 16. maaliskuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Simulators Live 12. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Subway Simulator sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, perinteinen kiina. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Frozen Soul kanssa verrattuna Subway Simulator saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 962 % korkeampi verrattuna peliin Frozen Soul samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 326 % korkeampi verrattuna kehittäjän Simulators Live viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Simulators Live katalogissa Subway Simulator sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.