Steel Arena: Robot War - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Steel Arena: Robot War näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Steel Arena: Robot War julkaistiin Steamissa 18. maaliskuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Real Fighting 4. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Steel Arena: Robot War sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Stickman Fighting kanssa verrattuna Steel Arena: Robot War saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 145 % korkeampi verrattuna peliin Stickman Fighting samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 141 % korkeampi verrattuna kehittäjän Real Fighting viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Real Fighting katalogissa Steel Arena: Robot War sijoittuu tällä hetkellä sijalle 7 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
