Maksullinen

DEAD OR SCHOOL - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

DEAD OR SCHOOL

Pelistä

$24.99

12.7.2018 EARLY ACCESS
3.6.2019 FULL RELEASE

Studio Nanafushi

Studio Nanafushi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2807)

Pelistä

$24.99

Studio Nanafushi

Studio Nanafushi

12.7.2018 EARLY ACCESS
3.6.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2807)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$1M$900K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
90K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €20.99. USD-viite: $24.99.

GameSensor 2026-06-20. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

DEAD OR SCHOOL: «EUR fi-sivusto» 2026-06-20 €20.99, USD $24.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

DEAD OR SCHOOL: Early Access 2018-07-12, versio 1.0 2019-06-03; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „DEAD OR SCHOOL”-sivulla?
2026-06-20: ~€20.99 kieliin sidotulle kaupalle + $24.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma DEAD OR SCHOOL näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko DEAD OR SCHOOL EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2018-07-12; julkaisuikkuna 2019-06-03; vertaa tuloksia.

Tiedot


DEAD OR SCHOOL julkaistiin Steamissa 12. heinäkuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 11 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Studio Nanafushi 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten DEAD OR SCHOOL sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: perinteinen kiina, englanti, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Kokonaismyynti on 200 % korkeampi verrattuna kehittäjän Studio Nanafushi viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Studio Nanafushi katalogissa DEAD OR SCHOOL sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.