JUMP FORCE - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma JUMP FORCE näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
JUMP FORCE julkaistiin Steamissa 14. helmikuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta $20K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Spike Chunsoft Co., Ltd. 12. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten JUMP FORCE sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin 428: Shibuya Scramble kanssa verrattuna JUMP FORCE saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 921 % korkeampi verrattuna peliin 428: Shibuya Scramble samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 100 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Spike Chunsoft Co., Ltd. viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan BANDAI NAMCO Entertainment katalogissa JUMP FORCE sijoittuu tällä hetkellä sijalle 0 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Kehittäjä/julkaisijamaat: Japan - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.