Sophont - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Sophont näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
- Oliko Sophont EA:ssa Steamissa?
- Kyllä: EA 2019-03-23; julkaisuikkuna 2019-06-21; vertaa tuloksia.
Tiedot
Sophont julkaistiin Steamissa 23. maaliskuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 3 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Sameer Hirezi 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Sophont sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin One Sole Purpose kanssa verrattuna Sophont saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1055 % alhaisempi verrattuna peliin One Sole Purpose samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 556 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Sameer Hirezi viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Sameer Hirezi katalogissa Sophont sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Sophont: Early Access 2019-03-23, versio 1.0 2019-06-21; vertaa ikkunoita erikseen.