SAVANNA SHOT VR - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
USD reference: $13.99.
Pikavastaukset
- Minkä listatason GameSensor näyttää „SAVANNA SHOT VR”-sivulla?
- 2026-06-20: vain USD (~$13.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma SAVANNA SHOT VR näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
SAVANNA SHOT VR julkaistiin Steamissa 29. toukokuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 1 kuukausi. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän SAT-BOX 8. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten SAVANNA SHOT VR sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: japani, englanti, italia. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on erittäin positiivinen. Aiemman pelin VR Ping Pong Paradise kanssa verrattuna SAVANNA SHOT VR saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 365 % alhaisempi verrattuna peliin VR Ping Pong Paradise samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 1153 % korkeampi verrattuna kehittäjän SAT-BOX viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan SAT-BOX katalogissa SAVANNA SHOT VR sijoittuu tällä hetkellä sijalle 14 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
