Recursive Dragon - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Recursive Dragon näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Recursive Dragon julkaistiin Steamissa 20. kesäkuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 8 vuotta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän One Tap Games 6. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Recursive Dragon sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Emergency Robot Simulator kanssa verrattuna Recursive Dragon saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 162 % alhaisempi verrattuna peliin Emergency Robot Simulator samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 422 % alhaisempi verrattuna kehittäjän One Tap Games viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan One Tap Games katalogissa Recursive Dragon sijoittuu tällä hetkellä sijalle 7 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
