Maksullinen Japan

TITAN SLAYER Ⅱ - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

TITAN SLAYER Ⅱ

Pelistä

$29.99

6.11.2018 EARLY ACCESS
19.2.2019 FULL RELEASE

COLOPL, Inc.

COLOPL, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(38)

Pelistä

$29.99

COLOPL, Inc.

COLOPL, Inc.

6.11.2018 EARLY ACCESS
19.2.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(38)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$40K$30K
Myydyt kappaleet
2K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €24.99. USD-viite: $29.99.

GameSensor 2026-06-23. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

TITAN SLAYER Ⅱ: «EUR fi-sivusto» 2026-06-23 €24.99, USD $29.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

TITAN SLAYER Ⅱ: Early Access 2018-11-06, versio 1.0 2019-02-19; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „TITAN SLAYER Ⅱ”-sivulla?
2026-06-23: ~€24.99 kieliin sidotulle kaupalle + $29.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma TITAN SLAYER Ⅱ näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko TITAN SLAYER Ⅱ EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2018-11-06; julkaisuikkuna 2019-02-19; vertaa tuloksia.

Tiedot


TITAN SLAYER Ⅱ julkaistiin Steamissa 6. marraskuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 7 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän COLOPL, Inc. 4. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten TITAN SLAYER Ⅱ sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, japani. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on kohtalainen. Aiemman pelin TITAN SLAYER kanssa verrattuna TITAN SLAYER Ⅱ saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 122 % alhaisempi verrattuna peliin TITAN SLAYER samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 110 % korkeampi verrattuna kehittäjän COLOPL, Inc. viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan COLOPL, Inc. katalogissa TITAN SLAYER Ⅱ sijoittuu tällä hetkellä sijalle 4 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.