Maksullinen

RE:OZMA - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

RE:OZMA

Pelistä

$0

19.12.2019 EARLY ACCESS

SHIFTRICK

SHIFTRICK

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Pelistä

$0

SHIFTRICK

SHIFTRICK

19.12.2019 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia kesäkuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-07-05. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma RE:OZMA näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


RE:OZMA julkaistiin Steamissa 19. joulukuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 7 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän SHIFTRICK 1. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten RE:OZMA sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, korea, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Kokonaismyynti on 1842 % alhaisempi verrattuna kehittäjän SHIFTRICK viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan SHIFTRICK katalogissa RE:OZMA sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.