Drum Simulator - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot
Pelistä
Pelistä
Kategoriasijoituksen historia -
Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan
Aluekatsaus ja UKK
Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)
Pikavastaukset
- Miten myynti ja brutto lasketaan?
- Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
- Missä kielijakauma Drum Simulator näkyy?
- Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Tiedot
Drum Simulator julkaistiin Steamissa 21. joulukuuta 2018 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.
Kyseessä on kehittäjän Music Breath 14. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Drum Simulator sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.
Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, brasilianportugali. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.
Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Club Lighting kanssa verrattuna Drum Simulator saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 132 % korkeampi verrattuna peliin Club Lighting samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 1602 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Music Breath viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Music Breath katalogissa Drum Simulator sijoittuu tällä hetkellä sijalle 8 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.
