Maksullinen China

Stay Silent - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Stay Silent

Pelistä

$0

21.6.2019 EARLY ACCESS
16.9.2020 FULL RELEASE

NetEase Games

NetEase Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Pelistä

$0

NetEase Games

NetEase Games

21.6.2019 EARLY ACCESS
16.9.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K$10K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia kesäkuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

GameSensor 2026-07-23. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Stay Silent: Early Access 2019-06-21, versio 1.0 2020-09-16; vertaa ikkunoita erikseen.

Kehittäjä/julkaisijamaat: China - usein linjassa arvostelu-/toivelistapiikkien kanssa.

Pikavastaukset

Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Stay Silent näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko Stay Silent EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2019-06-21; julkaisuikkuna 2020-09-16; vertaa tuloksia.

Tiedot


Stay Silent julkaistiin Steamissa 21. kesäkuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 1 kuukausi. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin kesäkuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän NetEase Games 6. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Stay Silent sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, perinteinen kiina, venäjä. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin Cyber Hunter kanssa verrattuna Stay Silent saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % korkeampi verrattuna peliin Cyber Hunter samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 400 % korkeampi verrattuna kehittäjän NetEase Games viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan NetEase Games katalogissa Stay Silent sijoittuu tällä hetkellä sijalle 2 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.