Maksullinen

How We Die - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

How We Die

Pelistä

$14.99

13.9.2024

Doublsb Soft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Pelistä

$14.99

Doublsb Soft

13.9.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$10K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €15.49. USD-viite: $14.99.

GameSensor 2026-06-13. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Ensimmäisestä tallenteesta (2024-09-14) Steamin EUR-taso on liikkunut ~16%.

How We Die: «EUR fi-sivusto» 2026-06-13 €15.49, USD $14.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

Vanhimmasta kerroksesta EUR-listahinta on siirtynyt ~16% (lähtö 2024-09-14).

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „How We Die”-sivulla?
2026-06-13: ~€15.49 kieliin sidotulle kaupalle + $14.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma How We Die näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Kuinka paljon EUR-lista heiluu How We Die kohdalla?
2024-09-14 → viimeisin snapshot EUR: ~16%.

Tiedot


How We Die julkaistiin Steamissa 29. elokuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 10 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Doublsb Soft 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten How We Die sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: korea, englanti, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on positiivinen. Aiemman pelin How We Die: Prologue kanssa verrattuna How We Die saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 0 % korkeampi verrattuna peliin How We Die: Prologue samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 200 % korkeampi verrattuna kehittäjän Doublsb Soft viimeisten 2 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan PsychoFlux Entertainment katalogissa How We Die sijoittuu tällä hetkellä sijalle 28 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.