Maksullinen

LivingBattle - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

LivingBattle

Pelistä

$15.99

14.2.2025 EARLY ACCESS
12.9.2025 FULL RELEASE

LivingEveryday

LivingEveryday

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(586)

Pelistä

$15.99

LivingEveryday

LivingEveryday

14.2.2025 EARLY ACCESS
12.9.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(586)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
$70K$40K
Brutto toukokuu 2026 Netto toukokuu 2026
Myydyt kappaleet
10K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading

Päivittäinen toivelista

Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

EUR fi-sivusto: €15.79. USD-viite: $15.99.

GameSensor 2026-06-17. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

LivingBattle: «EUR fi-sivusto» 2026-06-17 €15.79, USD $15.99. Tasot syötetään arvosteluihin perustuvaan bruttomalliin.

LivingBattle: Early Access 2025-02-14, versio 1.0 2025-09-12; vertaa ikkunoita erikseen.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „LivingBattle”-sivulla?
2026-06-17: ~€15.79 kieliin sidotulle kaupalle + $15.99 USD - ennen ALV:aa ja kampanjoita.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma LivingBattle näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.
Oliko LivingBattle EA:ssa Steamissa?
Kyllä: EA 2025-02-14; julkaisuikkuna 2025-09-12; vertaa tuloksia.

Tiedot


LivingBattle julkaistiin Steamissa 5. joulukuuta 2024 ja on ollut saatavilla alustalla jo 6 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin 10K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta $70K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän LivingEveryday 2. julkaistu peli ja 1. julkaisu viimeisen 12 kuukauden aikana. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten LivingBattle sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, venäjä, saksa. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin LivingForest kanssa verrattuna LivingBattle saa korkeampi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 160 % korkeampi verrattuna peliin LivingForest samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 169 % korkeampi verrattuna kehittäjän LivingEveryday viimeisten 3 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan LivingEveryday katalogissa LivingBattle sijoittuu tällä hetkellä sijalle 1 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.