Maksullinen

Sweet Magic Madness - Steam-kappalemyynti ja tulotilastot

Sweet Magic Madness

Pelistä

$2.99

20.2.2019

Eternal CODE Studio

(0)

Pelistä

$2.99

Eternal CODE Studio

20.2.2019

(0)

Bruttotulot yhteensäNettotulot yhteensä
>$5K>$5K
Myydyt kappaleet
>1K
Uusia omistajia toukokuu 2026
Myynti
Loading

Kategoriasijoituksen historia -

Omistajat

Steam-myyntikopiot ja liikevaihto pelaajan kielen mukaan

Loading
Tue meitä PATREON
Tue

Aluekatsaus ja UKK

Steamin listahinta (tähän kielinäkymään sidottu taso)

USD reference: $2.99.

GameSensor 2026-06-13. Listahinnat ilman veroja; kassasumma voi erota.

Pikavastaukset

Minkä listatason GameSensor näyttää „Sweet Magic Madness”-sivulla?
2026-06-13: vain USD (~$2.99) tallennettu; alueellinen sarake tyhjä, interpolointi USD-historiasta.
Miten myynti ja brutto lasketaan?
Malli: arvostelumäärät, kielet, valuuttahistoria, ilmaiset/maksulliset jaksot - ei Valven virallisia lukuja. Katso indie-opas.
Missä kielijakauma Sweet Magic Madness näkyy?
Yläpuolen „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; painot aluemallissa.

Tiedot


Sweet Magic Madness julkaistiin Steamissa 20. helmikuuta 2019 ja on ollut saatavilla alustalla jo 4 kuukautta. GameSensorin tietojen mukaan pelistä myytiin toukokuu 2026 aikana noin >1K kappaletta Steamissa, ja kokonaisliikevaihto (Steam revenue) oli arviolta >$5K. Nämä luvut kuvaavat hyvin pelin Steam sales -tasoja ja copies sold -määrää.

Kyseessä on kehittäjän Alejandro Ibrahim Ojea 2. julkaistu peli. Vertailu muihin saman studion peleihin auttaa ymmärtämään, miten Sweet Magic Madness sijoittuu PC-markkinoilla ja Steamin katalogissa.

Steamin pelaajakunta käyttää useita eri käyttöliittymäkieliä. Tärkeimmät pelaajien kielet ovat: englanti, brasilianportugali, espanja. Kielijakauma vaikuttaa ostopäätöksiin, alueelliseen kysyntään ja lokalisoinnin tarpeeseen, joten se on tärkeä osa Steam sales-, copies sold- ja player stats -analyysiä.

Tämänhetkinen käyttäjäarvosana Steamissa on negatiivinen. Aiemman pelin I was rebuilt kanssa verrattuna Sweet Magic Madness saa alhaisempi arvion käyttäjiltä. Myynti on noin 1529 % alhaisempi verrattuna peliin I was rebuilt samassa ajanjaksossa julkaisun jälkeen. Kokonaismyynti on 497 % alhaisempi verrattuna kehittäjän Alejandro Ibrahim Ojea viimeisten 4 maksullisen pelin keskiarvoon. Julkaisijan Eternal CODE Studio katalogissa Sweet Magic Madness sijoittuu tällä hetkellä sijalle 3 Steamin tuottoisimpien projektien joukossa.

Laskelmissa huomioidaan vain pelin perusversion myynti; DLC-myynti ja sovelluksen sisäiset ostot eivät sisälly.