Opas indie-kehittäjälle:Miten tienata rahaa Steam-pelilläsi
Steam – PC-indien ykkösalusta (toistaiseksi)
Steam on digitaalisten PC-pelimarkkinoiden johtaja. Kaikki muut alustat ovat tällä hetkellä kaukana perässä. Ainoa mahdollinen kilpailija tulevina vuosina voi olla Epic Games Store, joka suunnittelee julkaisevansa beetaversion pelien julkaisuominaisuudesta vuoden 2021 loppuun mennessä. Tällä hetkellä (lokakuu 2021) pelejä voi julkaista Epic Games Storessa vain sopimalla asiasta kaupan ylläpitäjien kanssa. Tunnen projekteja, jotka ovat odottaneet yli vuoden saadakseen pelinsä hyväksytyksi, mikä tarkoittaa, että ilman vahvaa markkinointibudjettia kehittäjien on vaikea päästä tälle alustalle lähitulevaisuudessa.
Epic Games Storen julkaisuprosessin monimutkaisuuden lisäksi alustan aktiivinen käyttäjäkunta ja ostomäärät ovat huomattavasti pienempiä kuin Steamissa. Vaikka Epic Games Store väittää, että sillä on 160 miljoonaa käyttäjätiliä – joista useimmat luotiin ilmaisten pelien vuoksi – Steamilla on 120 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää (todellisia ostajia) ja yli miljardi käyttäjätiliä.
Applea ja Epiciä koskeneen oikeusjutun yhteydessä julkistetut asiakirjat paljastivat, että vain 7 % käyttäjistä tekee ostoksia Epic Games Storessa.
Epic Games Storen ja Ubisoftin välinen sopimus Far Cry 6:n ja muiden PC-pelien yksinoikeudesta kasvattaa maksavien käyttäjien määrää, mutta tämä kasvu on keinotekoista ja johtuu kyseisestä sopimuksesta.
Steam on ollut lajissaan ensimmäinen jo lähes 20 vuotta, kasvattaen jatkuvasti aktiivista pelaajakuntaansa. Tämä on osittain mahdollista alustan sosiaalisten ominaisuuksien laajentamisen ansiosta. Epic Games Store puolestaan ei salli pelaajien sosiaalista vuorovaikutusta alustalla. Tilanne on jopa absurdi – Epicin pelaajat luovat keskusteluketjuja Steam-yhteisöissä, koska eivät voi keskustella peleistään siellä, mistä ne ostivat.
Lähivuosina Steam pysyy ainoana suurena pelialustana indie-kehittäjille, joka tarjoaa kaiken tarvittavan infrastruktuurin ja vakaat orgaaniset myynnit.
Epicin päättäväisyys – vaikka se menettäisi satoja miljoonia dollareita vuodessa tarjotessaan pelaajille laatua ja kehittäjille vain 12 %:n palkkiota (Steamin 30 % sijaan) – voi tehdä Epic Games Storesta toisen suuren pelijakelualustan vuoteen 2024–2025 mennessä. Toivottavasti Epic kuuntelee käyttäjien palautetta ja lisää sosiaalisia toimintoja, joiden avulla se voi pitää yleisönsä alustalla.