Opas indie-kehittäjälle:Miten tienata rahaa Steam-pelilläsi
Miten pelin promootio Steamissa toimii?
Steam on hyvin varovainen indiepelien ja -kehittäjien suhteen, eikä se aktiivisesti mainosta tällaisia projekteja. Kun kuitenkin rekisteröit pelin Steamissa, se tarjoaa hieman liikennettä pelisi sivulle muutaman ensimmäisen päivän aikana.
Sen sijaan, että keskitymme tarkkoihin sivuihin, joilla pelisi saattaa näkyä, puhutaan tärkeimmistä kriteereistä, jotka auttavat peliä saamaan orgaanista näkyvyyttä.
Muutaman päivän kuluttua rekisteröinnistä yleisön aktiivisuus laskee nopeasti ja peli tulee vähemmän näkyväksi. Nimi ja tunnisteet pitävät pelin satunnaisesti näkyvissä haussa tai suosituksissa, mutta vain jos ne vastaavat tarkasti pelaajan kiinnostuksia.
Jotta Steam näyttäisi peliäsi useammin, on tärkeää kasvattaa suuri toivelista. Peli alkaa näkyä useammin hakutuloksissa ja suosituksissa suuren potentiaalisten ostajien määrän ansiosta.
Julkaisun aikaan on tärkeää, että toivelistalla on tarpeeksi tilaajia - 5 000–20 000. Tämä auttaa peliä pääsemään odotettujen julkaisujen listalle ja saamaan orgaanista liikennettä ennen julkaisua.
Julkaisun ensimmäisenä päivänä peli voi saada lisänäkyvyyttä Steamilta riippuen sen alkuperäisestä myynnin tuloksesta.
On tärkeää ymmärtää, että Steam mainostaa vain rajallista määrää pelejä. Toivelistan ja tulojen vähimmäiskynnykset riippuvat vahvasti julkaisupäivästä ja orgaanisen liikenteen saatavuudesta.
GameSensor analysoi pelisi indikaattoreita, julkaisujen määrää ja niiden taloudellista potentiaalia. Näiden tietojen perusteella algoritmimme laskee todennäköisyyden saada orgaanista liikennettä Steamissa ja arvioi mahdollisen taloudellisen tuloksen.